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是谁杀死了大菠萝?十一年前梦一场

来源:http://www.baidu.com/ 作者:佚名 时间:2019-01-09 22:07

偏离玩家的价值是一种力量,一种暴力,一种由哇确认的绝对真理。哇早期有大量的NPND(没有补丁没有倒下)BOSS,比如Oro和Xiaoke,最后是暴雪FD。这是玩家不可能的战斗,个人技术和团队合作无法弥补的限制。为了让这些神似的家伙堕落,只是暴雪降低了价值的百分比。这是一般使用哇的百分比,简单但绝对有效。暴雪一个接一个地使用了5%,让玩家有机会让BOSS死掉。因此玩家感叹“你已经为你暴雪了,暴雪不希望任何人通过”,暴雪也有信心说六个月不能通过海关,他们相信绝对权力的数量。 然而,那些以数字取胜的人最终将被数字击败。对于这种不合理的BOSS有一个特殊的分类:设备检查BOSS。你穿白色衣服,这是上帝;你戴神,上帝就是你。数字是什么并不重要,而且很难耕种。哇的装备和我大学班的男生很相似:原来的数字不多,加上质量不好。在固定项目级别的限制下,它是有限的,不可能爆破D3海景房。换句话说,暴雪宣布这些同志的战斗力本月达到5级,所以没有人可以进入5.001。 Daw是一种具有数字控制功能的高科技技巧。在D3中,它无法准确控制玩家的战斗力,它是一颗定时炸弹,暴雪非常幸运并且迅速爆发。 碾碎骆驼的草 如果没有BUG技能的原装盾牌,根据暴雪之前的想法,此时D3贫穷的农民应该面对黄肌瘦,穿一件非常结实的衣服,揍很尴尬的奇怪,捡比一点点装备好,那么通过蓝色精灵浮动。如果GDP以这种速度发展,那么半年内就有可能拥有足够的炼油设备,但历史并非虚假。力量之盾是一种不会带来阶级感受的技能,可以在行首开始使用。虽然它在第一个补丁中被清理干净,但却帮助玩家跳过了原始的资本积累,跳过了吃羊的悲剧,并跳到了迪奥洛悲剧前的阿波罗面前??。 BUG问题是暴雪脸上的蚊子血,也是所有网络游戏,但最终它仍然是不可接受的,但这是不可避免的。众所周知,在哇战中没有找不到BUG的战斗,尤其是战斗BOSS。在过去的世界FD比赛中,那些世界顶级公会也曾使用过BUG,但也使用了BUG。但是Wow Guild非常可爱,卖“使用BUG获得暴雪后的世界FD报告阻止BUG让别人无法使用”这种萌,让暴雪的习惯被动地处理BUG及其影响。由于哇的设备绑定,不正当的利润不能通过AH对整个游戏平衡产生直接和全面的影响,这些瘫痪是如此粗心。在D3中,AH对D3的影响就像是暴雪父亲的爱。红色的果实是一样的。粉丝们充满激情。所有球员战斗力的增长都失控了。爸爸似乎对这种情况准备不足或毫无准备。参加HC首次杀戮的着名球员雅典娜闭上眼睛看着炼狱中所有BOSS的DH,以及后来捐赠给慈善机构的4000亿黑金币,都让暴雪想起了错误的地方。 这不是一系列的意外,这是不可避免的,暗黑破坏神的死,暴雪很难受到指责。 BUG是一个技术问题,技术可以落后,也可能不会被打败。但暴雪并没有落伍,他们有更好的方法来控制难度而不是数字,至少不仅仅是数字——。那些想到哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇这绝不是一个能力问题。问题是心脏。这是7年来在线营养“虚假”的核心,所以天才不再诚实。如果你是不诚实的,即使你是暴雪,你也会遭到殴打。 俘虏球员并不高兴 D3技术层面的问题,暴雪也审查过;结局的失败,也承认;懒惰的伎俩,虽然没有提及,但我相信他们知道,甚至有可能知道——短命的短命,游戏卖光了,捏我?也许暴雪自己怀疑仍然有一些球员不能像D2时代那样坐着。 玩家必须已经改变。在十一年里,除了叔叔或叔叔之外,一切都发生了变化。这一点上次也曾说过,EQ(无尽的任务)时代的游戏极度压垮玩家的时间,所以哇试图减少浪费时间的设置,一度流行。但是从vanila到TBC到WOTLK再到Cata和即将到来的MOP,屡次证明了玩家的耐心正在迅速失败,而且越来越快。原来10分钟,现在8分钟就可以完成,那么有人必须要求5分钟,一旦改为5分钟,那么3分钟就会痛苦,为什么要多花2分钟......改变它,改变多少,应该是开发者自己的决定,而不是过度适应玩家,玩家总是会不满意。 D3最近的热门修补程序倾向于取悦玩家。无论谁在论坛上哭泣和压力都会犯一个大错误。不久之前,MF的修改更为夸张,实际上给了玩家5种选择让他们投票讨论。这真的不是一种疾病,这是一种噱头,而不是游戏。如果你想改变它,你会怎么做?事实上,不仅暴雪,所有游戏厂商都争先恐后地摆脱玩家,将消费者调查作为一本秘密书,加上手机游戏,页面游戏等破碎游戏,更快回报,更短周期的廉价游戏。单人游戏正在经历快速下滑,大型豪华网络游戏也在迅速减少,成本高,风险高,玩家将无法玩很长时间。 “以消费者为导向”摆脱了想象力和创造力,整个行业的想法都在萎缩,因此暴雪更加困惑。为什么这么说“是”?天才并不是一切,暴雪的优势不是发明,而是找到适合你的东西,而不是别人做的事情。暴雪是一种用很多花来制作蜂蜜的蜜蜂。在花朵衰落之后,没有蜂蜜可以收获,没有蜂蜜可以酿造,并且生产完全失去方向,并且玩家将被破坏为稻草。 99%的世界不知道他们想要什么,你问他们,问毛。 为某事做些什么 暴雪不乏天才,暴风雨的儿子,梅森,迈克莫尔海姆,杰克艾伦布拉克,罗伯特帕尔多,祖传,自制,来,挖(天际的组成现在也在暴雪),说天赋不是夸张,但仍然不够。在过去,暴雪的工作速度对所有人来说都是显而易见的。机票之神的背后是坚持认为成品可以完全被拒绝。所有天才,只专注于制作游戏。在线操作有三个游戏,我们需要继续跟进开发。除了暴雪全明星和MMO游戏Titan之外,新的发展可能还不够。暴雪的人才库不足以应付这么多产品线的运作,同时,不可能支持“杰作”金线,也没有公司可以。在线游戏是死机催促。当MOP赶上线时,可以看出劳动力不足,质量被牺牲,甚至内容被削减,但与此同时,这使得其他工作看起来很奇怪。 \ Cata官方山寨中有大量优秀的第三方插件:更换QH任务提示,更换POWA特效图标,有很多。不可否认,官方插件更漂亮,但可定制的范围很小,暴雪没有关闭第三方界面,说替换根本没有替换,播放器仍然使用第三方插件习惯了它。还有一个地下城手册,收集有关只能在粉丝站找到的攻略,掉落和背景故事的信息,但每个都不能像粉丝站那样详细,而是让他们添加一个新的每次复制。我必须死。暴雪希望减少玩家的麻烦,真诚地,但如果这些优势被用于制作真正的游戏内容......暴雪说,我们做到了,我们重现了整个1-60地图。这个庞大的项目是大灾变的本质,这个行业的良知,但对于一个已经做了5年的终结内容的游戏,对于一个85人的玩家来说,你在60区域出汗...暴雪,你是一个好人。事实上,即使D3没有这些错误,它也只是与D2有关。十一年,CPU从单核1G发展到多核3G,内存从256M发展到16G。游戏没有改善,这实在是不合理。二十一年前,16位CPS基板实现了街头霸王II的辉煌,证明硬件可以使游戏革命化。今天,除了技能系统,D3只有视觉效果的改进,如特效和图片,这真的很难过。什么时候悲伤悲伤的45度角不再固定?让视觉可以自由旋转,让身体自由飞翔,为战斗添加更多元素,制作场景外的世界地图,给我一个“大”的世界,我相信D3实际上可以做得更多,更多。 请画更多天使 在与暴雪工作的两个朋友聊天后,这两个职位完全不同,但他们没有参与调查暴雪的消费者。 “这是浪费钱!”一位朋友非常兴奋。 我第一次听说消费者调查是奥格威大学的自传,是20世纪40年代和50年代好莱坞电影业流行的消费者行为研究的兴起。奥美不是奥格玛。暴雪使用消费者调查作为改进游戏的基础。这是科学和决定论的精神。 这位退休的西方绘画老师给了我一个大学专业,他是林风眠的弟子。我问老头,为什么林风眠的弟子学西方画。父亲总是微笑着听道:“年轻,我觉得西方绘画科学,中国绘画不科学。老,理解,科学越多,艺术越少,或者中国画就越好。”我已经记得很多年了。永远记住,在你变老之前理解它是件好事。 后来,阿城解释了爱是怎么来的。他说,人体大脑中的三种化学物质多巴胺,去甲肾上腺素和苯乙胺会导致性成熟的男女变得“疯狂”,这样雷声就会刺激火来产生携带自身基因的新基因。载体,即后代。所谓的“一见钟情”,即所谓的“你没有意义”,所有非理性的爱情都不是这样,但它是如此科学,因为它是基因匹配的结果,是种族一百万年来优胜劣汰的人才。这让我对生活有了新的认识。我努力思考“我爱他”的那些年来很弱!浪漫的爱越多,它就越科学,它对人性的理性就越强。也许这位老人并不真正明白,也许他明白,并没有起诉我。所有划时代的作品都反映了浪漫和科学。如果你能做到这样的工作,光的天才是无法做到的。必须有铁拳和暴君。没有铁拳的天才很容易左右,并且会被玩家和股东埋葬,而天才也是无用的。没有大脑的暴君更糟糕。它是SB,并且有许多这样的SB。天才暴君是一个有能力和信心坚定和无方向的人。这样的人可以称为史蒂夫乔布斯或暴雪。是的,它就像暴雪,所以暴雪是暴雪。他们应该知道游戏中反复强调的“自由意志”的含义。 无论消费者调查是否有用,我认为仍有,但不是为了发展,而是为了公共关系。让玩家鼓掌,让喷雾闭嘴,让天才做天才真正应该做的事情。 19世纪的英国画家爱德华伯恩琼斯爵士说,越多的科学成为一种材料,我就越想画更多的天使。 我为什么要说这些? 当我输入第一行单词时,我将谈论暴雪在D3中的错误。在第一段之后,我觉得我不得不说更多。 好的,我为什么要说这些话。 在过去的几年里,暴雪已经太成功了。人们听到了太多好话,而且听到的话语太多了。无论是好还是坏,它对他们没有意义。只有一个词没有意义,真相。现在是时候向暴雪的股东谈论真相,不一定是暴雪,所以它仍然适合玩家,尤其是那些喜欢像我这样的暴雪游戏的玩家。一位朋友问道,你是怎么从白色变为黑暗的?我说我对白人很暴力,我对黑人很暴力。我说的是实话。 即使是现在,暴雪也是游戏行业中罕见的人才公司。我总是对暴雪充满期待。但我不必否认它的错误来证明它是天才,天才不能犯错误,这是对天才的最大误解。这篇文章,我从头到尾说暴雪不是,这是真的,因为暴雪金可以在四十多个魔兽X文件中找到,而且因为我以前的公司是暴雪。 “优秀的合作伙伴”,除了美丽,不要让我说什么,我能理解我故意报复。我确实计划了很长时间。但我的复仇只是说实话。我去的网络媒体和网络游戏听不到真相,利益纠缠在一起。每个人都明白。但是如果玩家甚至无法理解他喜欢的游戏,那就太棒了。我们知道这很好;它的问题应该同样清楚。玩家被允许犯错误,但只有了解错误,他们才会理解,只有了解,才会有感情,才会继续支持。玩家觉得暴雪存在问题,但我不知道问题出在哪里。他听到了声音,人们蒙上阴影。如果你不了解真相,你会感到愤慨。猜猜,误会,失望,最后放弃。 对游戏说实话,对玩家说实话,不诚实,被打败。 一句话,赞美=白色,批评=黑色,我并不总是认识到这种分类。在我看来,恶意唱歌,捏造事实和耸人听闻是黑色的。正如下一篇真诚的批评,即使知识太薄也不容忽视,我宁愿用喷雾奖励我。喷洒它,喜欢它,如果游戏公司真的不计算,喷雾太懒了喷。 回望凄凉,杯子,没有喷雾和无情。 \

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